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• Alumnos de MAC lograron el segundo lugar en el Swift Changemakers Hackathon 2026

Los estudiantes de sexto semestre de Matemáticas Aplicadas y Computación (MAC) Valeria Abigail Pérez Soto, Daniel Rosales Mariano y José Eduardo Martínez Ramírez sobresalieron de entre cerca de 200 estudiantes provenientes de 12 laboratorios iOS de universidades públicas y privadas de todo el país con el segundo lugar del Reto Mabe en el Swift Changemakers Hackathon 2026.

Los tres integrantes del equipo Bits & Bytes contaron con 24 horas repartidas en tres días para conceptualizar, diseñar, construir y presentar una propuesta de aplicación que lograra optimizar las tareas de 600 personas del área de Recursos Humanos (RH), encargadas de gestionar a los más de 23 mil empleados de la multinacional.

“No querían desplazar a RH, sino enfocarlos en otros procedimientos que requirieran mayor atención en vez de procesos cortos y repetitivos” como consultas de fechas de pago o vacaciones disponibles, y así liberar la carga para concentrarse en solucionar temas más demandantes, explicaron los programadores.

Es por esto que la app creada por los universitarios, a la que nombraron Mabe Life, despliega información relevante para el usuario de acuerdo con su contrato y las prestaciones de la empresa, todo sin necesidad de enviar mensajes. Sin embargo, los requerimientos tan específicos de la categoría presentaron el mayor desafío del concurso, “lo difícil fue buscar qué es lo que nos podía hacer diferentes”.

A pesar de que solo se trataba de una beta, se esmeraron en agregar todas las funcionalidades posibles con la intención de entregar un proyecto completo, “los tres buscamos mejorar y conseguir un primer lugar para la facultad”, precisaron.

Para clasificar a esta instancia, los miembros de Bits & Bytes ganaron la modalidad de Accesibilidad del Hackathon de la FES Acatlán con la aplicación Yuo, centrada en la mejoría de las habilidades sociales de niños con autismo mediante el personaje de IA El Señor Cobaya, quien apoyaba al infante y le brindaba retroalimentación. La mascota se adaptaba a las necesidades del pequeño, así como Mabe Life a las del empleado.

“Queríamos que fuera una aplicación útil para el público al que iba dirigido”, por lo que investigaron aplicaciones existentes y métodos de enseñanza. “Siempre buscamos sobresalir, creo que eso es lo que nos caracteriza”, afirmaron los estudiantes, “nos hemos adaptado bien y hemos sabido resolver siempre”.

El siguiente objetivo es el primer lugar nacional, pero José Eduardo Martínez Ramírez deberá ausentarse del siguiente Hackathon debido a que partirá en septiembre a Italia para continuar sus estudios en el desarrollo de aplicaciones en la Universidad de Nápoles Federico II.

Los alumnos de MAC invitaron a la comunidad a aprovechar la oferta de la UNAM: “traten de participar en las actividades que ofrece la Universidad, ya que la mayoría son gratuitas y tienen incluso más oportunidades que otras escuelas”.

También, “tienes que sobresalir en algo”, aseveró Martínez Ramírez, “tú y todos tus compañeros van a salir con el mismo título”, así que hay construir la carrera profesional.

Categoría(s): Boletines

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