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•Julia Hernández Gómez, lideró el equipo Bolillo 

Obtuvo premio en la Global Game Jam 2026. Julia Hernández Gómez, estudiante del sexto semestre de Diseño Gráfico de la FES Acatlán ganó, junto con sus compañeros del equipo Bolillo, el premio al mejor diseño y storytelling en el evento, que por segunda vez tuvo lugar en la Escuela Nacional de Artes Cinematográficas (ENAC), de diseño de videojuegos.

Aunque su interés profesional no está en los videojuegos y a pesar de que tuvo que invertir en total, poco más de 16 horas en cuatro días, para trasladarse de Atizapán a Ciudad Universitaria y de regreso, decidió participar en esta competencia por cumplirle una promesa a la niña que ella era, a los 10 años.

Julia o Juls, por su seudónimo, extiende una hoja tamaño carta dibujada a lápiz estilo cómic, ya reforzada con tiras de masking tape, en cuyo extremo derecho puede leerse aquella promesa: “¿qué voy a hacer cuando tenga 21 años? Quiero inventar un juego llamado Seven days to vudu…”.

Aunque en este caso el video juego se llamó Seri y lo elaboró con un equipo de siete desconocidos más, está orgullosa y plena de haberlo hecho. “Procuro cumplir las metas que me propongo, es una disciplina que me obligo a tener porque en realidad soy una persona que procrastina demasiado”, dice Hernández Gómez, en entrevista con NotiFes.

La consigna del evento: “gente que quiere hacer un videojuego, pero no conoce ninguna herramienta para hacerlo; se deben formar equipos y crear un videojuego en tiempo limitado a partir de una temática revelada el mismo día del evento”, que en este resultó el de “máscaras”.

“Fue una gran experiencia –relata Julia– porque el equipo se integró de chicos que iban llegando, no nos conocíamos en lo absoluto y proveníamos de lugares totalmente distintos: Miguel, Leonardo, Amenalli que viene desde Sonora, Miles que viene de Seatle, Estados Unidos, Ramsés, Jorge y Juan. Por eso propuse que nos llamáramos equipo bolillo, por su versatilidad para combinar con todo, todas esas diferencias nos enriquecieron mucho”.

El juego llamado Seri, recupera una tradición sonorense de la comunidad originaria Seris y consiste en la ceremonia en Cuaresma que dura varios días, desde que los hombres y niños elaboran sus máscaras, luego las usan por 40 días sin bañarse, sin hablar con sus familiares ni nada; es un momento muy importante de introspección y al final queman las máscaras, relata Julia Hernández.

“Decidimos entre todos que el protagonista sería un niño llamado Seri, queríamos rendirle honor a la cultura, porque ya queda nada más 800 habitantes en esa comunidad. En el videojuego Seri, el niño, que representa la inocencia y el futuro va a rescatar justamente a la comunidad y la tradición de las máscaras, porque  los espíritus están viendo que la gente ya no está llevando a cabo la tradición, y la está consumiendo la oscuridad”, dice la estudiante.

No se pudo concretar el producto final, pero de entre cinco equipos más, algunos hasta con el doble de integrantes que Bolillo, su trabajo destacó por lo que recibieron un premio: “Nosotros ganamos justamente el mejor diseño en cuestión de storytelling, de concepto. De hecho, el organizador nos dijo que le llamó mucho la atención justamente la temática, la forma cómo lo abordamos y todo. Entonces sí, esa fue la categoría que ganamos”, dice la vencedora.

Categoría(s): Boletines

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